でゅえりん!

デュエルリンクスの攻略、気になることをのんびりと爆速でまとめています。

効率厨が作った1番はやいオート周回デッキ【デュエルリンクス】

どもどもこんばんは。皆様、KC杯はいかがだったでしょうか?





管理人は墓所Dで3000番代という無残な結果で終わりました( ˘ω˘ )


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(弱すぎて開いた口が塞がらない)




さて遊戯王デュエルリンクスでかかせないこと


それはノルマであるモブデュエリスト狩りです


スタミナは最大値12?で デュエリスト1人と決闘することで1ずつ減ります


デュエルすることで使用キャラの経験値が上がりレベルが上昇する仕組み


現在は改善されて一回あたりスタミナが3減り経験値も3倍得られるようになりました(´・_・`)



3?ん?(バンバンビンビンチクッ



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話が逸れました。デュエルはオート機能でさくさく進むので良いんですが、、、



・・・・




オート君ぽんこつスギィ!!!!



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ランク戦と同じようにただ汎用カード、強いカードを入れたデッキでオートで回してもAIが馬鹿すぎて「頭リンクスかよこのクソザコ◯イジが」


ってなった経験が皆さんにはあると思います。


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安心してください



効率厨の管理人はついにポンコツAIでもまともに稼働する絶対安心介護デッキを2つ作成しました



ではどうぞ〜




※なおこのデッキはステージlv.57〜60のモブデッキを想定したデッキ構成となっております。もちろんステージLv.57以下でも全然使えます




1.貫通オート


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レシピ(20枚)


モンスター10


・幻獣ワイルドホーン1

・ランス・リンドブルム3

・激昂のミノタウルス3

・ウミノタウルス3


魔法9


・デーモンの斧3

・凶暴化の仮面3

・鈍重3


罠1


・狡猾な落とし穴1




守備表示でもライフを削ることが可能な貫通モンスターを強化して殴る。猿でもできる単純明快な脳筋デッキです。


だがしかし驚きの速さを誇ります


基本的に自分のモンスターの方がATKが高い場合、相手はモンスターを守備表示でセットしてきます


長くて4ターン。遅くても返しの6ターンで決着がつきます



モンスターはできるだけATKの高いモンスターを10ないし11投入してください。また貫通モンスターは単独で貫通効果を発揮できるモンスターのみにしてください。起動効果を持つモンスターを入れると天罰食らって灰になります



狡猾な落とし穴持ってなかったらモンスター1体増やしてください


★個人的におすすめしているくそ強カード★


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ワンキルに防御札に両方つかえますし、なぜかAIも正しい使い方をします



アースクエイクやシナトを使う儀式デッキや


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ライジングエナジーやフォースを使うハンデスデッキにも対策で使え、特に後攻1ターン目からダメステ、後出しで使えるため鈍重は他のオートデッキにも重宝されるカードです


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また、罠1枚魔法9枚の理由としてはマジック・ドレインの無効効果をハンドを切ることで対策できるように魔法で固めてあります


罠カードを投入することは相手の攻撃を待つ事、停滞を意味します


私たちにそんな時間はありません。一刻も早く抜きましょう




つづいて2つ目のデッキ紹介





2.覆面オート


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レシピ(20枚)(EX3枚)


モンスター9


D-HEROディシジョンガイ3

D-HEROドゥームガイ1

D-HEROディバインガイ2(リミット2)

D-HEROドリルガイ3


魔法11


デーモンの斧3

凶暴化の仮面1

マスク・チェンジ3

デステニー・ドロー1

鈍重3


EX3


M-HERO 闇鬼3



先ほどの貫通オートの進化系、黒づくめの覆面変態仮面集団。闇鬼の連続攻撃でライフを削り切ることに特化したデッキです


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基本的にはDHEROとマスクチェンジさえ握っておけば闇鬼でワンキルできます


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ドリルガイで横展開からの装備魔法、マスクチェンジがよくあるオート展開です。ドリルは地味に貫通効果あるのもえらい


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ディバインが規制かかったのでドゥームは数合わせです。ダイヤモンドは起動効果が鬱陶しいのでやめました


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1ターンからライジング・エナジーで吹き飛ばされないように鈍重3積みです



※ただ1つだけ懸念材料があって、ドリルやディシジョンの任意効果をAIは100パーセント起動してくるので天罰に引っかかる可能性があるということです


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このデッキを使うからには天罰のリスクを抱えているという事を忘れないように







アントマン&ワスプみてきたにょりん

アントマン&ワスプ観てきたので覚えてる限り書き出します


あらすじ


まず物語はアベンジャーズ・インフィニティ・ウォーの途中から始まる


主人公スコットはキャップ(キャプテンアメリカ)に手を貸し、ピム博士に無断で戦闘に参加、なんやかんだで警察に捕まり2年の自宅謹慎を命じられます。



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アントマンの縮小技術が公の場で公開された事によりピム博士と娘のホープ(今作のワスプ)が政府に狙われる事になります


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ワカンダと同じくハイテク技術は狙われる定めにあるよう、、


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自宅謹慎2日前にしてスコットは奇妙な夢を見ます。


ホープとかくれんぼをするジャネット(ホープの母)の夢を。



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(映画で見ると分かりますがクソ美人です)



ホープの母は昔ピム博士と夫婦でアントマン&ワスプとして世界の危機を救ってきました。


しかしある事件で自身の身体を量子レベルまで縮小した事により元に戻ることが出来ずに生死不明の状態だったのです



スコットはホープに電話で伝えようとしましたが、留守電でした



当然です。


無断でスーツを着て捕まって、ホープやピムは追われる身になってしまったんだから



しかしスコットが夢でジャネットを見たのは偶然ではなかったんです。



スコットが2年の自宅謹慎してる間ピム博士はずっと量子世界に移動するマシンを作っていました。


ピムとホープはスコットの話を聞いてジャネットが生きていることを確信し、救出を決意します



※前提としてアントマンはアリサイズまでしか縮小できません。

原子、量子レベルまで小さくなると元に戻れないからです。





今作のヴィランはゴーストという物質を透過する透明少女


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当初このすり抜け能力は彼女自身の能力だと思っていたが、


実は彼女はピム博士(アントマンの収縮技術を確立した天才)の同僚の娘であり、


量子研究の実験の最中にマシンが暴発し

その副作用で身体の量子の一部が量子世界?に取り残されたままになり、


今現在も細胞が離れては(引きちぎられるようで痛いらしい)くっつく現象に悩まされています



つまりゴーストの透明、透過は能力ではなく現象なのです



スーツで力を抑えてはいるが、非常に不安定で完全に実体がなくなるのも時間の問題だそう



ちなみに透明化が殺しに向いているため力を抑えるスーツを条件にA.I.Mという組織に所属していました。。



実験に巻き込まれて、殺しに手を貸す羽目になって、普通にかわいそう。そりゃピム博士を恨みますね




長々と書きましたが、彼女の現象を治すにはピム博士の持つ量子世界に行くマシンが必要なわけです。


そこでゴーストはなりふり構わずピム博士の研究所を狙いに行きます



またピム博士が備品を買っていた裏の商売人からも、顔が割れていて収縮技術を狙いに追われるはめになります




これがアントマン(ピム博士)VSゴーストVS商売人の構図です




結果的にはピム博士はホープの母(ジャネット)を量子世界から見つけ出し、ゴーストの現象も一時的に良くなり、裏の商売人はタイーホされました


めでたしめでたし



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エンディングクレジットでゴーストの現象を治すため再びスコットが量子世界に行くシーンがあります。


量子の成分を採取して戻る最中、、





、、、、



あれ?




外で待ってるはずのピム博士やホープ、ジャネットと突然連絡が取れなくなります





はい、10割方このケツアゴのせいです。



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サノスが持つインフィニティなんとかで人類の半分がチリとなって消えます。




ピム博士達は全員お陀仏




スコットは量子世界から帰れまテン




は?ケツアゴこのやろ!っていう胸糞エンドでした



おしり



総評⭐️⭐️⭐️⭐️


自白剤のくだりと前作からの犯罪者仲間が続編でも出てきたのが面白かった。


ヴィランのゴーストが圧倒的な強さを感じられなかったからか、バトルシーンはあまり興奮しなかった。



マーベル作品にありがちなヴィランだけど信念はあるし、好きになれるキャラではなかった=キャラが薄い



今年はブラックパンサーを超える映画出るのかな、、




11月公開のヴェノムに期待しましょー!!


https://m.youtube.com/watch?v=OjWTndq1fMM